web analytics

Джон Ромеро повертається до розробки шутерів

Легендарний Джон Ромеро, творець DOOM, Wolfenstein 3D і Quake, розробляє шутер від першої особи на Unreal Enigine 5. Про це ігротворець повідомив у своєму твіттері, заодно запросивши фахівців долучатися до їхньої команди, бо вакансій у Romero Games з’явилося достатньо — а згодом їх стане ще більше, коли розробка набере обертів.

Ця неанонсована стрілянка стане четвертою і наразі найбільшою грою Romero Games. Що цікаво, серед попередніх робіт студії шутер був лише один — SIGIL, неофіційне продовження DOOM, яке Bethesda потім додала до класичної гри.

Що ж, цікаво буде поглянути, чи зможе славетний ігротворець знову підкорити жанр, який він колись допоміг популяризувати. Бо в нього може вийти як гідний спадкоємець DOOM, так і нова Daikatana.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Розробники DOOM і The Last of Us анонсували командний шутер DEFECT

defect

Найкращі знижки з QuakeCon 2024

Doom: The Dark Ages

На ПК в DOOM Eternal з’явилась офіційна підтримка модифікацій

Вийшли розширені перевидання DOOM і DOOM 2 із новим контентом

doom

Консольні версії Daikatana (найгіршої гри в історії від Джона Ромеро (Rendaros UA)

daikatana 2

«Це як F-22 і танк “Абрамс”» — розробники DOOM: The Dark Ages порівняли її з DOOM Eternal

doom the dark ages

Microsoft відмовилася від розробки Dishonored 3 і Hi-Fi Rush 2 через небажання витрачати зайві гроші

hi fi dishonored

Чутки: Xbox у скрутному становищі, надія лише на Call of Duty і мультиплатформу

call of duty